免费POC, 零成本试错
AI知识库

53AI知识库

学习大模型的前沿技术与行业应用场景


我要投稿

多智能体不是“多 LLM”,而是组织结构问题

发布日期:2026-01-06 15:33:02 浏览次数: 1580
作者:大模型奇点说

微信搜一搜,关注“大模型奇点说”

推荐语

Agent系统的真正挑战不在于模型能力,而在于如何构建有效的组织结构来管理多Agent协作的复杂性。

核心内容:
1. 多Agent系统失败的首要原因:责任失焦问题
2. 常见但错误的多Agent设计模式分析
3. 从单Agent到分布式系统的工程思维转变

杨芳贤
53AI创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家

专栏推荐|Agent 工程,不是能力问题,而是结构问题

当 Agent 从 Demo 走向生产,真正暴露的问题往往并不在模型能力上。不可预测、状态混乱、责任失焦,这些现象反复出现,其根因是:工程结构尚未建立。

本专栏以真实工程实践为线索,系统梳理 Agent 系统从“能用”到“可治理”的演化路径:从一次性 Prompt 调用,到 Workflow 化执行;从上下文堆叠,到显式 Memory 与状态责任;从单 Agent 承担任务,到多 Agent 协作所引发的分布式复杂性;再到接口、协议与组织结构如何决定系统上限。

专栏不提供捷径,也不兜售“更聪明的 Agent”。 它关注的是:当 Agent 必须为结果负责时,哪些约束不可回避,哪些问题无法绕开。

这是一组写给工程负责人、架构师与 Agent 系统实践者的结构性思考。


第一篇为什么你的 Agent 系统一旦上线就开始变得不可预测?

第二篇没有 Memory 的 Agent,不是“健忘”,而是根本不存在

第三篇从 Prompt 到 Workflow —— Agent 何时不再是“一次性调用”?

第四篇当一个 Agent 不够用,你就已经进入了分布式系统世界


多智能体不是“多 LLM”,而是组织结构问题

在第四篇中,我们已经跨过了一个不可逆的工程门槛。

当一个 Agent 不够用,你引入了多个 Agent; 而当多个 Agent 同时存在,你继承的已经不再是“模型能力问题”,而是分布式系统的全部现实

但很多团队在这里,会犯一个更隐蔽、也更昂贵的错误:

他们以为自己在“增加智能”,实际上是在“制造组织混乱”。


1. 一个反直觉的事实:多 Agent 的第一失败点,不是通信

在多数工程复盘中,多 Agent 系统的失败往往被归因于:

  • 消息没发到
  • 状态没同步
  • 延迟太高

这些问题当然存在,但它们不是最早发生的崩溃点

真正最先失效的,是这一条:

系统不知道“谁对结果负责”。

在单 Agent + Workflow 的阶段,这个问题是被天然掩盖的:

  • 决策在一个执行上下文里完成
  • 状态在一个逻辑空间里演进
  • 出错时,你知道“就是这个 Agent 干的”

一旦你把职责拆分给多个 Agent,这个“默认责任中心”就消失了。

而你如果没有显式补上它,系统的失败将不再是异常,而是常态。


2. 一个常见但注定失败的多 Agent 设计直觉

在设计评审会上,几乎所有团队都会提出类似的方案:

“我们让每个 Agent 都各司其职,大家平等协作。”

于是,系统被拆成这样:

  • 意图 Agent:负责理解用户
  • 规划 Agent(Planner):负责推理步骤
  • 执行 Agent(Executor):负责调用工具
  • 校验 Agent(Critic / Reflection):负责检查结果

从《Agentic Design Patterns》的角度看,这些角色本身并没有错

错的是一种隐含假设:

只要把能力拆开,系统就会变得更可靠。

工程现实恰恰相反。

当这些 Agent 之间没有明确的权责关系时,你得到的不是“协作”,而是:

  • 决策被无限推迟
  • 失败被无限转移
  • 每个 Agent 都有“合理解释”,但系统整体不可用

这不是智能问题,而是组织结构失效


3. 第一次真正的工程觉醒:Agent 必须是“角色”,而不是“能力集合”

《Agentic Design Patterns》中反复强调一个被很多人忽略的前提:

模式的价值不在于“多聪明”,而在于“谁控制流程”。

这正是多 Agent 系统的分水岭。

在生产环境中,一个 Agent 如果只是:

  • 会推理
  • 会调用工具
  • 会生成文本

那它仍然只是一个“能力模块”。

而一个角色型 Agent,必须至少具备以下之一:

  • 决策权:是否继续执行流程
  • 否决权:拒绝某个下游结果
  • 提交权:写入最终状态
  • 终态责任:对用户结果负责

例如:

  • Supervisor Pattern 并不是“更聪明的 Planner”, 而是唯一允许推进或终止流程的角色
  • Coordinator 的存在意义,不是生成内容, 而是收敛分散的执行结果

一旦你意识到这一点,你就会发现:

多 Agent 系统设计,本质上是在设计一套“权力分布”。


4. 为什么“民主式多 Agent 协作”在工程上必然失败

很多关于 Multi-Agent 的演示系统,会刻意强调:

  • 多个 Agent 讨论
  • 相互补充
  • 最终达成共识

在研究环境中,这很迷人; 在生产系统中,这是一个危险信号。

原因非常简单:

分布式系统里,如果没有明确的最终裁决者,失败就无法被收敛。

当多个 Agent 平等发言时:

  • 谁决定最终输出?
  • 谁为错误结果负责?
  • 谁在异常时有权中止流程?

如果这些问题的答案是“大家一起”,那工程结论只有一个:

没有人负责。

这也是为什么《Agentic Design Patterns》在 Multi-Agent 场景中,始终强调 Supervisor / Orchestrator 的存在—— 不是为了“更强推理”,而是为了结构收敛


5. 多 Agent 系统中,最稀缺的不是智能,而是“责任中心”

当系统规模扩大后,很多团队会产生一种错觉:

“是不是再加一个 Agent,就能兜住这个问题?”

但现实是:

  • Agent 越多
  • 决策路径越长
  • 责任越分散

最终你会得到一个看似很忙、但没人能解释结果的系统

这也是为什么在成熟的多 Agent 架构中,往往会出现一种“反智能”的设计趋势:

  • 决策 Agent 很少
  • 执行 Agent 很多
  • 写状态的 Agent 极少

这不是能力不足,而是工程自保。


6. 一个冷静但必须接受的工程结论

到这里,其实可以给出第五篇的核心判断了:

多智能体系统的成熟标志,不是“讨论变多”,而是“决策变少”。

当你真正把 Agent 当作工程组件,而不是智能展示窗口时,你会发现:

  • 好的多 Agent 系统,像一家组织清晰的公司
  • 坏的多 Agent 系统,像一个没有老板的会议室

而组织问题,从来不是靠“多说话”解决的。


阶段性小结:你已经不再是在“设计智能”

当你的系统走到多 Agent 这一层时,有一个认知必须被明确写下来:

你当前面对的核心问题,已经不再是“模型够不够聪明”, 而是“系统是否允许它犯错”。

这恰恰引出了下一篇的主题。


下一篇预告

在第六篇中,我们将暂时放下 Agent 本身,转而讨论那些最近频繁被提及的关键词:

A2A、MCP、工具调用

它们真正解决的,从来不是“怎么让 Agent 更强”, 而是一个更老、也更残酷的问题:

如何通过接口,把不可靠的执行体,限制在一个可控的边界之内。


53AI,企业落地大模型首选服务商

产品:场景落地咨询+大模型应用平台+行业解决方案

承诺:免费POC验证,效果达标后再合作。零风险落地应用大模型,已交付160+中大型企业

联系我们

售前咨询
186 6662 7370
预约演示
185 8882 0121

微信扫码

添加专属顾问

回到顶部

加载中...

扫码咨询