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DeepSeek-V3.2 on GB300:性能表现与部署实践

发布日期:2026-02-14 13:13:28 浏览次数: 2768
作者:vLLM

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DeepSeek-V3.2在GB300平台展现惊人性能,Prefill吞吐量提升8倍,混合场景提升10-20倍,为AI推理优化提供新标杆。

核心内容:
1. DeepSeek-V3.2与DeepSeek-R1在GB300平台的性能表现对比
2. NVFP4量化技术带来的显著性能提升
3. 三类代表性场景下的基准测试设置与结果分析

杨芳贤
53AI创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家


摘要

DeepSeek-V3.2(NVFP4 + TP2)已在 GB300(SM103 - Blackwell Ultra)上成功、顺畅地运行。借助 FP4 量化,其单 GPU 在纯 Prefill 场景下的吞吐量达到 7360 TGS(tokens / GPU / second)。在混合场景 (ISL=2k, OSL=1k) 下,输出吞吐量为 2816 TGS

不过,相比 DeepSeek-R1,DeepSeek-V3.2 在 vLLM 中的推理性能仍有显著的优化空间。

同时,使用 2 张 GB300 GPU,DeepSeek-R1(NVFP4 + EP2)在纯 Prefill 场景下可达 22476 TGS(ISL=2K, OSL=1, batch=256) 的吞吐量,在混合场景 (ISL=2k, OSL=1k) 下达到 3072 TGS

相比 Hopper 系列,B300 系列在 Prefill 阶段展现出 8 倍 的性能提升,在混合场景下提升 10-20 倍

注意:本文侧重于架构和部署验证,而非极致的吞吐量调优,测试结果反映的是可复现的基线性能。

所有实验均可使用以下软件栈复现:

  • • vLLM:v0.14.1
  • • CUDA:13.0

基准测试设置

本文在三类代表性场景下评估性能:

  • • 纯 Prefill 场景

    将输出序列长度设为 OSL=1,执行时间主要由 Prefill 阶段占据。主要用于衡量 Prefill 吞吐量,以及比较不同架构和并行策略在处理长输入上下文时的表现。

  • • 混合场景(短输出)

    使用较短的输出长度 ISL=2k, OSL=64/128,配合长输入上下文。

  • • 混合场景(中等输出)

    代表更真实的在线推理部署负载,Prefill 和 Decode 阶段均对执行时间有实质贡献。通常使用 ISL=2k, OSL=1k 评估混合执行下的吞吐量。

以下是生成基准测试的示例命令:

vllm bench serve --model nvidia/DeepSeek-R1-0528-NVFP4 \
  --seed $RANDOM \
  --dataset-name random \
  --base-url http://${PROXY_NODE_IP}:8000 \
  --tokenizer /mnt/models/DeepSeek-V3.2 \
  --num-prompts 1000 \
  --max-concurrency $MAX_CONCURRENCY \
  --random-input-len $ISL \
  --random-output-len $OSL \
  --ignore-eos

vllm bench serve 报告的指标用于所有图表:

  • • Prefill 吞吐量

    Total token throughput (tok/s)

  • • Decode 吞吐量

    Output token throughput (tok/s)

基础部署方案:FP4 权重量化

Blackwell 最显著的特性之一是第五代 Tensor Core 原生支持 NVFP4。

1. 从 Hugging Face 下载 NVFP4 模型权重

  • • DeepSeek-V3.2-NVFP4[1]
  • • DeepSeek-R1-0528-NVFP4[2]

2. 启用 FlashInfer 提供的 FP4 MoE 内核

在 Blackwell 上运行 FP4 MoE 模型需要显式设置 VLLM_USE_FLASHINFER_MOE_FP4=1 来启用 FlashInfer 的 FP4 MoE 内核。

export VLLM_USE_FLASHINFER_MOE_FP4=1

3. 启动模型服务

GB300/B300 单 GPU 显存为 288GB,两张 GPU 即可容纳 DeepSeek 系列模型的 NVFP4 格式权重。

vllm serve nvidia/DeepSeek-V3.2-NVFP4    -tp 2

vllm serve nvidia/DeepSeek-R1-0528-NVFP4 -tp 2

4. 优化配置

以下是 TP2 配置下获得更优 Prefill 吞吐量的 --max-num-batched-tokens 参考值:

DeepSeek-R1-0528-NVFP4
--max-num-batched-tokens 32768

DeepSeek-V3.2-NVFP4
--max-num-batched-tokens 20480

Blackwell 架构的性能提升

FP8 vs. FP4(DeepSeek V3.2)

在 GB300(B300) 上部署 DeepSeek V3.2 时,我们观察到一个显著的性能特征:NVFP4 量化带来了可观的性能增益,即使仅使用标准配置一半的硬件资源(GPU 数量),仍能实现更优的整体性能。然而,实验结果也清楚表明,单靠低精度不足以完全释放性能潜力,并行策略的选择同样关键。

数据清晰地展示了 NVFP4 + TP2 的优势。在纯 Prefill 场景 (ISL=2k, OSL=1, batch=64) 下,TP2 相比 FP8 实现了 1.8 倍 的提升,总吞吐量达到 7360 TGS。在混合场景 (ISL=2k, OSL=1k) 下,输出吞吐量提升至 2816 TGS8 倍 增益)。相比之下,TP4 配置的增益较为有限——Prefill 仅提升 14%,混合场景提升 2 倍,这使得 TP2 的效率明显更高。

这些增益源于两个因素:减少的内存开销和简化的计算逻辑。NVFP4 显著缓解了内存带宽压力,这对提升输出 token 吞吐量至关重要。此外,注意力层中简化的计算直接优化了 Prefill 阶段的端到端延迟。

为什么推荐 NVFP4 + TP2 组合?

结果表明,权重量化只是方程的一部分;另一个性能驱动因素在于 并行度与单 GPU 工作负载之间的平衡。NVFP4 显著减小了模型和 KV cache 的内存占用,降低了带宽压力,并支持更大的 batch size。

在 TP2 配置下,每 GPU 的工作负载足够大,使 Tensor Core 能够充分利用 FP4 更高的 FLOPs 和带宽效率。反之,TP4 更细粒度的分区稀释了每 GPU 的工作负载,阻碍了系统充分获取 NVFP4 提供的效率增益。

提示:如需使用 FP8,请切换到 FP8 模型权重并设置 VLLM_USE_FLASHINFER_MOE_FP8=1
FP8 下,DeepSeek-V3.2 需要 4 张 GPU,使用 -tp 4

Blackwell Ultra vs. Hopper(DeepSeek R1)

下图展示了在相同请求和 vLLM 配置下,GB300(NVL72)、B300(HGX)与上一代 H200 的单 GPU 总吞吐量对比:

  • • 在纯 Prefill (ISL=2k) 场景下,GB300 的单 GPU 吞吐量比 B300 高 14%,比 H200 高 8 倍
  • • 在短输出混合场景 (ISL=2k, OSL=128) 下,GB300 的单 GPU 吞吐量比 B300 高 12%,比 H200 高 20 倍

原因是多方面的:除了 FP4 之外,B300 的 FLOPs 是 Hopper 系列的 7.5 倍(峰值可达约 15 PFLOPs)。SM 中 SFU 模块对注意力层计算的优化在 Prefill 阶段带来了效率提升。

288GB 的显存也是 H200 的 2 倍,内存带宽接近翻倍。此外,Blackwell Ultra 高密度的 NVFP4 FLOPs 加速了 MoE 前向计算,相比 Hopper 的 FP8 更为高效。这些因素共同推动了 Decode 阶段的显著性能飞跃。

参考:Inside NVIDIA Blackwell Ultra[3]

GB300 在小规模节点内 TP2 配置下也展现出优于 B300 的小幅提升。

部署调优

EP2 vs. TP2 的选择

鉴于 DeepSeek-R1 的权重可以放入仅两张 B300 GPU 的 HBM 中,我们探索了基于 TP2 还是基于 EP2 进行 DP 扩展更合适。

注意:切换到 EP2 的 CLI 参数为 -dp=2 --enable-expert-parallel

a. 纯 Prefill 场景 (ISL=2k, OSL=1)

EP2(蓝色曲线) 达到了 22476 TGS 的吞吐量天花板,在吞吐量和 TTFT 增长斜率方面均优于 TP2(绿色曲线)。这得益于 EP 典型的"大包、低频"通信模式,在高并发下能更好地利用 RDMA/NVLink 的高带宽。

不过,蓝色 EP 曲线表现出一定的波动,这是由于专家路由不均衡导致不同 batch 命中不同的专家分布,引起专家负载和 all-to-all 通信量的变化。


b. 短输出混合场景 (ISL=2k, OSL=64)

在 TP2 下,每个 Decode 步骤都会引入 GPU 间通信开销,导致 TPOT 相比 EP2 下降 50% 到 2 倍

然而,TP 也将 TTFT 缩短了约 50%,加速了每个步骤的执行。这一改善抵消了 TPOT 的下降,最终在输出 token 吞吐量方面实现了 5%-20% 的整体增益。


结论

  • • 对于 GB300 上的 DeepSeek-R1 PD分离部署,EP 更适合作为 Prefill角色(然后通过增加 DP 数量进行扩展)。EP 在 Prefill 阶段有更高的吞吐量天花板(峰值比 TP2 高约 10%-15%),同时 TTFT 随并发增长更为平缓,更有利于控制排队和尾部延迟。
  • • 在 P+D 整合部署中,策略取决于工作负载:
    • • 当 ISL 较大、OSL 较小时,Prefill 阶段成为主要瓶颈,推荐 TP2,以防止注意力层过高的延迟挤占 Decode 阶段的 GPU 时间。
    • • 相反,对于输出密集型场景,EP2 的 TPOT 优势占主导地位,因此是首选配置。

MTP 的收益

MTP 为 Decode 带来了可观的提升,但并非万能方案。

如下分析所示,内置的草稿模型每次推测 1 个 token,在接受率和计算负载之间取得平衡。

--speculative-config.method mtp \
--speculative-config.num_speculative_tokens 1

当上下文长度不长时,为 GB300 上的 DeepSeek R1-0528 启用 MTP(蓝色)在一定并发范围内(<=256)能够实现比禁用 MTP(绿色)更高的吞吐量(接受率可达 80% 以上)。然而,在高并发下启用 MTP 时吞吐量急剧下降。

在混合场景 (ISL=2k, OSL=64) 下,Decode 比例极低。MTP 多 token 预测的开销无法被摊销,导致每 token 计算量增加、内存压力增大以及调度复杂度提升。在低并发时开销无法被摊销;在高并发时进一步挤压 Prefill 批处理和系统并发能力。

因此,在低并发和高并发下,整体吞吐量均低于禁用 MTP 时的水平。


DeepSeek V3.2——仍有很长的路

如下图所示,在相同的 GB300 配置下,DeepSeek R1 的 Prefill 吞吐能力约为 DeepSeek V3.2 的 3 倍

  • • DeepSeek R1 在 EP2 下可达约 22476 TGS 的 Prefill 峰值吞吐量。
  • • DeepSeek V3.2 在 EP2 下相对较弱,Prefill 峰值吞吐量约为 7360 TGS
  • • 在 TTFT 方面,两个模型均使用 TP2 时,R1 的延迟比 V3.2 降低约 55%

然而,在混合场景 (ISL=2k, OSL=1k) 下,两个模型在输出吞吐量和 TPOT 方面的差距并不显著。

为什么 R1 的整体吞吐量优于 V3.2?

主要原因在于 V3.2 引入了 Indexer/Sparse MLA(Indexer + SparseAttnIndexer),并使用 DeepseekV32IndexerBackend 及专用缓存结构。在 Prefill 阶段,这引入了额外的量化/索引计算,降低了吞吐量。性能分析还表明,单个 DSA 层步骤的内核执行时间是 MLA 的 2.7 倍。

从 vLLM 代码层面来看,除了 Indexer 路径外,NVFP4 MoE 内核选择在 V3.2 和 R1 之间是完全一致的。因此 Prefill 性能差异主要来自 V3.2 的 Indexer/Sparse Attention 的额外开销。

DSA 的优势更适合超长上下文场景。如果上下文不需要足够多的注意力计算,额外开销就会变得明显。然而,随着上下文长度进一步增加,DSA 在 Decode 阶段的 TPOT 优势开始显现,在 10k-20k token 之间超越 MLA,并以约 6 倍的更陡斜率领先。

最后,DeepseekV32IndexerBackend 仍然相对新且不成熟,具有相当大的优化潜力。

因此,我们认为 DeepSeek-V3.2 仍有很大的提升空间。

PD分离部署(DeepSeek-V3.2)

以下是通过 RDMA scaleout 网络进行 1P+1D 分离部署的快速入门教程(下篇博客将展示在 NVLink72 跨 GB 系列机柜上的实践技巧)。

Prefill 节点
export VLLM_USE_FLASHINFER_MOE_FP4=1
export UCX_NET_DEVICES=mlx5_bond_0:1   # 可选,告诉 NIXL 使用指定 RDMA 接口
export VLLM_NIXL_SIDE_CHANNEL_HOST=${PREFILL_NODE_IP}
vllm serve nvidia/DeepSeek-V3.2-NVFP4 -tp 2 --max-num-batched-tokens 20480 \
  --kv-transfer-config \
  '{"kv_connector":"NixlConnector","kv_role":"kv_both","kv_load_failure_policy":"fail","kv_buffer_device":"cuda"}' \
  --port 8000

Decode 节点
export VLLM_NIXL_SIDE_CHANNEL_HOST=${DECODE_NODE_IP}
...
环境变量和 vLLM CLI 与 Prefill 节点完全一致,仅 VLLM_NIXL_SIDE_CHANNEL_HOST 不同


Proxy 节点
cd vllm # 进入 vLLM 源码目录,可能需要安装必要依赖
python tests/v1/kv_connector/nixl_integration/toy_proxy_server.py \
  --port 8000 \
  --prefiller-hosts ${PREFILL_NODE_IP}   --prefiller-ports 8000 \
  --decoder-hosts ${DECODE_NODE_IP}      --decoder-ports   8000

如果有多个 Prefiller 或 Decoder:
在 hosts 列表中追加即可,如:--prefiller-hosts ${IP1} ${IP2}  --prefiller-ports 8000 8000

对 proxy 进行 vLLM 基准测试(使用随机数据集,ISL=4k, OSL=1k)
vllm bench serve --model nvidia/DeepSeek-V3.2-NVFP4 \
  --seed $RANDOM --dataset-name random \
  --base-url http://${PROXY_NODE_IP}:8000 \
  --tokenizer /mnt/models/DeepSeek-V3.2   \
  --num-prompts 500    --max-concurrency 100 \
  --random-input-len 4096  --random-output-len 1024 \
  --ignore-eos

注意vLLM v0.14.1 上的 PD 分离:要在 vLLM v0.14.1 上运行 PD 分离,需要手动应用 PR #32698[4] 中的补丁。
不过,该功能已合并到最新的 vLLM main 分支,如果您使用的是更新版本,可能不需要此补丁。

我们使用 Nixl KV Connector 来实现跨进程/节点的 KV 传输。P 和 D 角色均使用 TP2 策略。

随着并发负载增加,PD 分离部署相比整合式部署展现出吞吐量优势,差距不断扩大,同时保持更低的延迟(TTFT 和 TPOT)。延迟增长的斜率也更为平稳。

在 TPOT 方面,1P1D 和 3P1D 均优于非PD分离部署。在 batch size 为 256 时,PD分离部署将 TPOT 控制在 60ms 以内,而整合式部署超过 80ms。

当 ISL 持续增长(从 2K 到 8K)时,1P1D 部署的吞吐量开始捉襟见肘,Prefill 成为瓶颈。请求在 P 节点排队等待,无法充分利用 Decoder 的算力。增加 2 个 P 副本(3P1D)后,可以并行处理更多请求的 Prefill 阶段,实现更优的总吞吐量。

虽然PD分离部署的单 GPU 吞吐量未必最高,但通过更多硬件投入,可以获得更好的 Goodput 和 SLO 保障。


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