微信扫码
添加专属顾问
我要投稿
导读 在 PVP 多人对战类的游戏中,社恐玩家的社交和情绪价值、对战局的操控感,无法得到有效满足。因此,网易伏羲助力《永劫无间》手游率先发布了全球首创的游戏 Copilot-多模态实时交互的语音 AI 队友。它可以在战斗中自主跑图、战斗、听指令、报战况,还会和玩家进行自由对话,给玩家带来极高的情绪价值。本文将重点讲解语音 AI 队友的设计和实现,及其背后的 AOP(Agent-Oriented-Programming,面向智能体编程)框架,最后还会分享语音技术在游戏场景的一些创新应用
1. 网易伏羲介绍
2. 语音 AI 队友的设计与实现
3. Agent 能力迭代- AOP 数据闭环
4. 语音技术在其他游戏场景的应用
01
语音 AI 队友的设计与实现
Agent 能力迭代- AOP 数据闭环
语音技术在游戏场景的应用
53AI,企业落地大模型首选服务商
产品:场景落地咨询+大模型应用平台+行业解决方案
承诺:免费POC验证,效果达标后再合作。零风险落地应用大模型,已交付160+中大型企业
2026-06-22
小参数,大能力 | 星际视觉语言大模型再进化,0.8B轻量版正式发布
2026-06-16
RapidOCR: 从 setup.py 迁移到 pyproject.toml 打包实践
2026-06-12
PaddleOCR 3.7 正式接入ONNX Runtime,一个参数换后端,轻量部署新选择
2026-06-11
本地部署OCR,可能是AI进单位的第一道门
2026-06-08
正式推出 Gemma 4 12B: 一款统一、免编码器的多模态模型
2026-05-30
还在用 MinerU 解析 PDF?这个 2B 小模型直接把 olmOCR-bench 刷到 87.6%,速度还快 3.68 倍
2026-05-30
Qwen-VLA:迈向通用具身智能的统一动作框架
2026-05-25
罗福莉说的“伪多Agent”,我试了OmniWork后发现,真全干专家长这样
2026-04-22
2026-04-01
2026-04-02
2026-03-29
2026-04-27
2026-04-21
2026-04-09
2026-03-31
2026-04-15
2026-04-02
2026-03-12
2025-12-31
2025-08-04
2025-05-26
2025-05-13
2025-04-08
2025-04-05
2025-03-30