微信扫码
添加专属顾问
问题引入和研究背景
相关研究梳理
从如何利用记忆的角度,现有研究大致可以分为两类。Write & Retrieve 侧重于将记忆视为一个外在的信息库/备忘录,强调的是如何从记忆中快速精确地获取想要的信息,同时保持记忆上下文的一致性。这是一种读写操作,记忆往往只产生临时影响,仅限当前任务使用。而Learn from Memory 侧重于将记忆视为一种内在的能力,需要对过去的经历进行分析和理解,总结其中的知识和模式,从而逐步地调整模型在未来新的任务中的行为。这是一种适应操作,记忆会产生长时间影响,能在各种任务中泛化。
图 2.相关研究梳理
Write & Retrieve
Write & Retrieve 又可分为RAG和Structured Memory。RAG相关的工作延续了传统RAG的思想,主要探究如何在很长的上下文中快速精确地检索到需要的信息。
图 3. MAUMB 架构 [3]
My Agent Understands Me Better[3] 模拟人类对记忆的遗忘与巩固,让Agent的所有记忆随时间流逝指数衰减,但是巩固度高的记忆衰减速率较慢。这里的巩固度考虑了某项记忆被回忆的时间间隔分布以及频率,越近且越被频繁检索的记忆巩固度越高。在检索记忆时考虑了相似度与巩固度的双重阈值,结果表明检索到的记忆往往得到了强化,变得更加持久,增强了LLM的对话能力,尤其是记住用户偏好。
MemoRAG[4] 同样受到人类回忆机制启发。它使用了两个LLM,首先一个轻量级但是能输入长上下文的的LLM不经过检索直接根据全部记忆生成一个粗糙的答案并总结出一些陈述句或者关键词作为线索。然后再使用一个强大的LLM基于这些线索开始在记忆中检索,尝试定位这些线索的出处,并且验证它们是否正确,在这个过程中也得到了很多相关的补充信息。最后,这个强大的LLM根据检索的结果重新回答最开始的问题,得到最终答案。
图 4. AriGraph记忆结构 [5]
基于RAG的工作主要是在探究如何更好地检索,记忆的组织形式就是原始的文本内容,往往非常的长,信息的分散和稀疏是个重大问题。而Structured Memory相关的工作侧重于将Agent的记忆的读写以特定的形式结构化,认为比起单纯研究检索的方法,管理好记忆的读写方式更为重要。
AriGraph[5] 采用了语义图的形式来储存记忆。针对一次过去的观察,它会抽取出其中的所有实体关系三元组,实体作为顶点,关系作为边,形成一个语义图。当遇到新的观察时,会首先检索最相关的三元组,然后在语义图中递归地返回节点和边,作者认为这种语义图最大程度简化了记忆,保留了最关键的信息。
HIAGENT[6] 则将计划和记忆联系起来。它会将所有记忆按照子目标进行区块划分,在检索记忆时,按照子目标分别检索,同时,还会基于记忆块和目前的观察进行总结,返回子目标执行的进度。这种记忆和计划耦合的方法既使得计划能够及时更新状态,也使得记忆的分类变得简单,舍弃了与目标无关的信息。
[3] Hou Y, et al. "My agent understands me better": Integrating Dynamic Human-like Memory Recall and Consolidation in LLM-Based Agents. CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. 2024.
[4] Qian H, et al. MemoRAG: Moving towards Next-Gen RAG Via Memory-Inspired Knowledge Discovery. arXiv 2024.
[5] Anokhin P, et al. AriGraph: Learning Knowledge Graph World Models with Episodic Memory for LLM Agents. arXiv 2024.
[6] Hu M, et al. HiAgent: Hierarchical Working Memory Management for Solving Long-Horizon Agent Tasks with Large Language Model. arXiv 2024.
Learn from Memory
在Write & Retrieve相关的工作中,记忆往往与特定的任务目标绑定,检索到的记忆不能在未来的事件中用于不同的目标。这种知识是用完就丢的,对于每种新任务都要重新获取,Agent的能力是静止不变的。但是如我们一开始所说,记忆应该和学习密不可分。Agent应该能够从过去的经历中学习,更好地理解和适应其所处的环境。因此Learn from Memory相关的工作开始尝试让LLM产生跨任务的见解,产生一种可以发展进化的能力。
图 5. Reflexion架构 [7]
其中,Experiential Learning和强化学习的思路非常契合,它会根据记忆中每次行动的反馈进行反思,记忆越丰富,好的例子和坏的例子就越多。
最典型的工作应该是Reflexion[7],它在每次行动后都会根据反馈来反思成功或是失败的原因,这些原因作为经验被储存,并且加入之后的决策的prompt。这种方法被称为Verbal RL,作者认为这种反思可以达到和强化学习一样趋于成功、避免失败的效果,只不过这是非参数化的。
REMEMBERER[8] 则使用了一种半参数化的策略,它储存了所有的观察-行动对作为记忆,每次行动后根据奖励以及Q-learning算法去更新记忆中所有观察-行动对的Q值。在决策步骤中,LLM根据相似性函数从记忆中检索相关经验,Q值最高和Q值最低的行动,被以Encouraged和Discouraged的形式加入prompt中。
ExpeL[9] 首先在环境中收集成功和失败的经历加入记忆池。之后,将所有成功经历分为若干组,所有成功-失败对分为若干组,从这些组中让LLM总结提取出跨任务的见解,作者认为这样可以总结出如何复制成功的模式,如何避免失败的模式。在决策时,LLM会检索最相关的成功经历作为few-shot learnig的例子,所有的见解也会加入prompt作为具备可解释性的guideline。
图 6. Agent-Pro架构 [10]
如果说Experiential Learning通过few-shot learning模仿好的行动,避免坏的行动,那么Concept Learning希望更进一步:学习为什么好,为什么坏,怎么样才能变好,怎么样才能不变坏。也就是说,了解环境的定义和规则,真正掌握对应的知识或技能。
Agent-Pro[10] 是一个比较有代表性的工作,它在21点、德州扑克这样的复杂博弈游戏中,要求LLM首先自主构建起关于自我和环境的信念,所谓信念就是高层次的认知,包括目前游戏局势,对手玩家的风格,游戏的规则和技巧等。每次行动过后,LLM不像之前的工作那样反思行动,而是反思信念。它不在乎行动的好坏,而关注LLM对于环境的理解是否理性和一致。一局游戏结束后,LLM会根据记忆中的信念重新改写自身的prompt,包括任务描述,行动策略,输出示例等,从而达到全面的学习进化,而不只是模仿好的行动。
[7] Shinn N, et al. Reflexion: Language agents with verbal reinforcement learning. NeurIPS 2024.
[8] Zhang D, et al. Large language models are semi-parametric reinforcement learning agents. NeurIPS 2024.
[9] Zhao A, et al. Expel: Llm agents are experiential learners. AAAI 2024.
[10] Zhang W, et al. Agent-pro: Learning to evolve via policy-level reflection and optimization. arXiv 2024.
未来展望
53AI,企业落地大模型首选服务商
产品:场景落地咨询+大模型应用平台+行业解决方案
承诺:免费POC验证,效果达标后再合作。零风险落地应用大模型,已交付160+中大型企业
2026-06-30
解析Agent Loop(智能体循环)的三层分级体系
2026-06-30
Cursor、OpenClaw 同时出手,“口袋编程”时代来了:程序员只用“动嘴”!
2026-06-30
从文本到多模态:大模型非结构化数据加工与质量控制实践
2026-06-30
从Anthropic的B端战略,给迷茫中的扣子一些建议
2026-06-30
Claude最新:创始人实操手册:打造 AI 原生初创公司(中文版)
2026-06-30
本体+AI驱动的AI智能体工厂-从设计到实现
2026-06-30
微信AI,能避开豆包手机的窘境吗?
2026-06-30
LangAlpha是如何在架构上实现Harness 和 Loop Engineering
2026-04-15
2026-04-07
2026-04-07
2026-04-24
2026-04-17
2026-04-05
2026-04-02
2026-04-05
2026-04-14
2026-04-24
欢迎您使用【53AI 官方网站】(以下简称“本网站”或“我们”)。本《会员服务协议》(以下简称“本协议”)是您(以下简称“会员”或“用户”)与【深圳市博思协创网络科技有限公司】之间关于注册、登录及使用本网站会员服务所订立的法律协议。
在您注册或登录前,请务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或限制责任的条款、知识产权条款、争议解决条款等。此类条款将以加粗形式提示您注意。 当您通过微信公众号授权、手机验证码验证或其他方式成功登录本网站时,即视为您已完全理解并同意接受本协议的全部内容。
一、 定义
本网站:指由【深圳市博思协创网络科技有限公司】运营的,域名为【53ai.com】的网站及相关移动端页面。
会员服务:指本网站向注册会员提供的知识库文章查阅、内容检索及其他相关增值服务。
知识库内容:指本网站发布的包括但不限于文字、图表、数据、研究报告、行业分析等数字化内容资源。
二、 账号注册与登录
登录方式:本网站支持以下登录方式,您可根据实际情况选择:
微信公众号授权登录:您同意将您的微信OpenID信息授权给本网站,用于创建或关联会员账号。
手机验证码登录:您需提供真实有效的手机号码,并通过短信验证码完成身份验证与登录/注册。
账号安全:您的账号仅限您本人使用,禁止赠与、借用、租用、转让或售卖。因您保管不善导致的账号被盗、密码泄露等损失,由您自行承担。
实名认证:根据相关法律法规要求,我们可能要求您在特定功能下完成实名认证。如您拒绝提供,可能无法使用部分或全部服务。
未成年人保护:若您未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议,并在征得监护人同意后使用本服务。
三、 服务内容与规范
知识库查阅权限:会员登录后,有权按照其会员等级对应的权限范围,在线浏览、检索本网站知识库中的相关文章及内容。
服务变更:我们有权根据业务发展需要,调整、变更或终止部分服务内容,并将以网站公告、公众号消息等方式提前通知。
禁止行为:您在使用服务时不得实施以下行为:
利用技术手段批量爬取、下载、转存知识库内容;
将知识库内容用于商业目的或未经授权地向第三方传播;
干扰本网站正常运行或侵犯其他用户合法权益;
发布违法违规信息或从事违反公序良俗的活动。
四、 知识产权声明
权利归属:本网站知识库中的排版设计、软件代码等内容的知识产权均归【公司全称】或原权利人所有,受《中华人民共和国著作权法》等法律保护。
有限许可:本网站授予会员一项非独占、不可转让、不可转授权的普通许可,仅限于个人学习、研究之目的在线查阅知识库内容。
侵权追责:未经书面许可,任何单位或个人不得以任何形式复制、转载、摘编、镜像、汇编或以其他方式使用上述内容。一经发现,我们保留追究其法律责任的权利。
五、 个人信息保护
我们重视对您个人信息的保护。关于我们如何收集、使用、存储和保护您的个人信息,请单独阅读 《隐私政策》。
您通过微信公众号授权或手机号验证所提供的信息,我们将严格按照《个人信息保护法》的规定处理,仅用于身份识别、服务提供及安全验证等必要用途。
您可以随时通过网站设置或联系客服行使查阅、更正、删除个人信息及撤回授权同意的权利。
六、 免责声明
内容准确性:知识库内容仅供参考,不构成专业建议。我们不对其完整性、准确性、时效性作任何明示或暗示的保证,您应自行判断并承担使用风险。
不可抗力:因自然灾害、政策法规变化、网络故障、第三方平台接口异常(如微信接口维护、运营商短信通道故障)等不可抗力导致的服务中断或延迟,我们不承担违约责任。
第三方链接:本网站可能包含指向第三方网站的链接,该等网站的内容和服务不受我们控制,请您自行甄别风险。
七、 违约责任
如您违反本协议约定,我们有权视情节采取警告、限制功能、暂停服务、注销账号等措施,并保留要求赔偿损失的权利。
如因您的违约行为导致我们遭受行政处罚、第三方索赔或商誉损失,您应承担全部赔偿责任(包括但不限于罚款、赔偿金、律师费、公证费等)。
八、 法律适用与争议解决
本协议的订立、执行和解释均适用中华人民共和国大陆地区法律。
因本协议产生的或与本协议有关的任何争议,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方均可向【公司所在地】有管辖权的人民法院提起诉讼。
九、 其他
本协议构成双方就本服务达成的完整协议,取代此前任何口头或书面约定。
本协议任一条款被认定为无效或不可执行的,不影响其他条款的效力。
我们对本协议享有最终解释权,并在法律允许的范围内保留随时修改的权利。修改后的协议一经公布即生效,继续使用服务即视为同意修订内容。