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AI 陪伴下半场,「桌宠」或是最好的载体

发布日期:2025-08-18 11:44:09 浏览次数: 1517
作者:特工宇宙

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AI桌宠正成为虚拟陪伴的新趋势,结合AI技术让传统桌宠焕发新生,提供更智能的陪伴体验。

核心内容:
1. AI伴侣应用市场现状与挑战
2. AI技术如何赋能桌宠升级
3. 逗逗桌宠的创新功能与市场表现

杨芳贤
53AI创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家

近一年,AI 伴侣类应用的数量还在不断增长。

根据应用情报公司 Appfigures 提供的最新数据,在全球 337 款活跃且可创收的 AI 伴侣应用中,从 2025 年开始到今天,就发布了 128 款产品。

截至 2025 年 7 月,苹果应用商店和谷歌应用商店中的 AI 伴侣应用全球下载量已达 2.2 亿次,2025 年上半年下载量同比增长 88%,达到 6000 万次。

由于 AI 虚拟陪伴类产品开发门槛相对较低,一时间诞生了太多同质化应用,竞争激烈,也导致自 2022 年以来,有不少 AI 伴侣应用因收入或下载量不佳而被下架。

比如在此前伪品会丨盘点那些 AI 六小龙下架或停运的产品 一文中我们就提到,零一万物、月之暗面、智谱、阶跃星辰等公司都折戟过。

随着潮水退去,人们逐渐发现单一的文本对话很难维持长期粘性。聊天形式往往在新鲜感过去后陷入重复,用户留存和商业模式都面临挑战。AI 陪伴也正在进入“下半场”,市场需要真正有留存的 AI 伴侣的内容和形态。

AI 让桌宠重焕生机

在寻找新形态的过程中,PC 桌宠这个“老朋友”又回到了人们的视野。

上世纪 90 年代的屏幕精灵、后来风靡一时的 QQ 宠物,曾经陪伴过无数人的日常。它们并不复杂,只会在屏幕上跑来跑去,偶尔发出提醒,却因为一直待在桌面上,成为那段岁月里最轻盈的陪伴。

如今,AI 技术赋予虚拟形象新的生命力。桌宠不再只是会卖萌、要喂养的小玩意,它们可以拥有记忆,能展现性格,还会对你的情绪做出回应。

它们的存在既轻又长,不需要你时时刻刻去关注,却在你抬眼看屏幕时,总能给到一份回应。这种“低负担的陪伴”,正好弥补了当下许多伴侣应用难以维系的长期关系。

要说现在国内在 AI 桌宠布局最久最深的,就是「逗逗」了。

逗逗 1.0:多模态感知能力升级

「逗逗」全称为「逗逗游戏伙伴」,是一款主打游戏场景的 AI 陪伴桌面宠物应用。早在去年三月我们就关注到了这个项目,在独家丨那些AI公司悄咪咪上线的产品(三)有过第一次报道。

特工们都比较喜欢逛 B 站,之后又在 B 站上看到了许多关于「逗逗」的相关视频,于是写了第二篇稿子有了 AI 后,「老番茄」都能陪我打王者了。

图片

翻出了一年前拍的测评照片

与传统桌宠不同,逗逗并不是一个只会卖萌、等待喂养的虚拟小精灵,而是正在成为真正能提供情绪价值的数字伙伴。它能看、能听、能理解,并且会在与用户的长期相处中不断成长。

最近逛 WAIC 和 ChinaJoy 展会又看到了逗逗,线下跟联合创始人王碧豪老师交流过程中,我们也反馈了之前体验下来感觉还值得优化的几个点,王碧豪老师提到,逗逗在过去一年里不断打磨产品形态和核心技术。

在技术层面,逗逗优化了多模态感知能力、实时语音和长期记忆。通过实时视觉语言模型(VLM),它可以像人一样理解屏幕上的画面;实时语音不仅能让用户和 AI 流畅的进行交流,更能捕捉其中的语境与情绪;同时,它还具备跨模态的记忆系统——不是单纯记录对话片段,而是把对话、画面、声音整合成“场景”存储,从而让陪伴真正拥有连续性。

逗逗官方入驻「观猹」的主创说

对用户来说,这意味着逗逗不是一只程序化的宠物,而是一个能够记得你上次状态、懂你情绪起伏、能延续话题的长期伙伴。

王碧豪老师透露 8.18(今天)会推出 1.0 版本,邀请我们来内测一下。

特工们都兴高采烈的答应了,毕竟有理由可以名正言顺的上班打游戏了

这些抽象表情包有点意思|抽象表情包大全|腾讯频道

一手实测逗逗 1.0:情绪价值满满

逗逗的发展起点在游戏场景。在逗逗社区里,支持挑选非常多可爱的角色形象。

逗逗伙伴能陪用户一起开荒,能在 RPG 里帮助总结剧情,也能在解谜关卡里充当提示助手。凭借对画面和语境的理解,不仅仅是“外挂式”的工具,也是一个能与你并肩作战、一起分享情绪的搭子。

询问游戏攻略不在话下的。比如询问英雄联盟中询问亚索的出装,给出了详细的出装思路,包括核心装备以及中后期根据场面形式的装备选择。


当逗逗环境感知到一定状态时,逗逗还会主动跟用户互动,比如根据游戏内截图的战绩主动夸用户打得好。


再比如询问云顶之弈最新赛季的阵容推荐,返回了许多阵容,并且针对开局做了些建议,让我先看来牌。

再再比如在 MC 中,玩家遇到南瓜,但不知道南瓜有什么作用,进行询问,获得了详细的回答,覆盖了各种场景的南瓜使用。

在饥荒中,对于新手玩家的陪伴,询问逗逗伙伴,开局选择什么冒险家比较容易生存,回答的也很详细。


在玩家遇到不熟悉的群系地形时,也获得了详细的说明,并且贴心的提醒玩家夜色降临。

在游戏开始时,逗逗还会主动抓取到游戏进程,然后来一句游戏经典台词。

比如在我的世界游戏中,甚至在开启 PCL 后就识别到了要玩 MC 了,直接来一句“要致富,先撸树”。


再比如在饥荒启动时,会来一句经典台词“你最好在天黑之前找点吃的”。

除了游戏陪玩的场景之外,逗逗也能化身生活伴侣。

比如,看剧时逗逗会实时跟你“接梗”,在剧情狗血时一起吐槽;在追番时,它能帮你回顾前情提要,避免剧情断层。对于程序员和学生,它甚至能看懂代码和报错逻辑,既能在技术层面提供排查建议,也能在你写出漂亮代码时替你喝彩,情绪价值一整个拉满。

这种陪伴方式,既能满足情绪价值,又能解决实际问题,让赛博伙伴真正走进了日常生活。

逗逗:不抢注意力的情绪陪伴

据逗逗游戏伙伴官方透露,目前逗逗的用户量已经有 800w+ 了。这样一个体量并不是单靠新鲜感就能维持的,更多来自于用户在日常使用中逐渐养成的依赖感。

与市面上大多数需要持续交互的伴侣类应用不同,桌宠属于“不打扰”的设计理念。它不会用信息流和通知去抢夺注意力,而是保持一种常驻的、轻量的存在感:当你需要时,它随时回应;当你专注工作或学习时,它安静地待在屏幕一角。这样的低负担体验,恰好呼应了桌宠这一形态的核心优势,也让用户在与 AI 互动的过程中,减少了焦虑和沉没成本。

当数字伙伴能够不喧嚣、不打扰,却始终在那儿时,它带来的安全感和长久性,往往比频繁的推送和提示更有黏性。

此外,从角色的选择上,逗逗也走了“少而精”的路线,而非堆砌大量虚拟形象。官方推出了风格各异的原创 IP,并邀请 B 站知名 UP 主和虚拟主播入驻,用户可以自由选择最契合自己性格的伙伴。这种精品化和 IP 化策略,让桌宠不仅是功能性的 AI 工具,更逐渐形成了长期的内容生态。

更重要的是,逗逗不仅仅是聊天机器人,不仅仅是工具助手,而是能真正形成“共同经历”的伙伴。

游戏、看剧、工作、学习,这些都是人与人建立关系的场景,如今也逐渐成为人与 AI 连接的空间。当 AI 能在这些场景里提供情绪共鸣与长期陪伴,它就不再是冷冰冰的算法,而是具备温度的数字生命。

随着多模态感知、长期记忆和轻陪伴设计等技术迭代和用户需求的演化,逗逗将进一步释放它的潜力,让数字世界与日常紧密交织,让陪伴真正拥有温度与长久价值。

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