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开源3D编辑器Trident让AI生成3D场景更简单,纯浏览器操作无需安装,极速原型开发利器。 核心内容: 1. 纯浏览器运行的3D关卡编辑器,支持快速场景搭建 2. 现代技术栈与清晰架构,便于二次开发学习 3. 支持AI加速资产生成,适合独立游戏和Web3D项目
Trident是一个开源的、完全运行在浏览器中的3D关卡编辑器,口号是:“与其用锤子,不如在Web上用三叉戟”(instead of a hammer, use a trident on the web)。
代码地址:
https://github.com/vibe-stack/trident
体验地址:
https://vibe-stack.github.io/trident/
它模仿经典Source引擎(如Hammer Editor)的风格,但把整个编辑体验搬到了现代浏览器里,主打快速阻塞(blockout) + 极致迭代速度。
其它案例
LOD技术:
mesh instances
一句话总结: 如果你讨厌每次调场景都要打开Unity/Unreal/Blender,想在浏览器里快速“刷”一个3D关卡出来,然后导出给自己的Three.js游戏用 —— Trident 目前是Web生态里最接近这个理想状态的开源尝试之一。
有兴趣可以直接clone下来用Bun跑,或者看看它的monorepo结构,对学习现代Web 3D工具链也很有价值。
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