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职业.Skill帮你一键生成工作技能包,从此不再为临时任务手忙脚乱! 核心内容: 1. 制作Skill的四大实用方法:样板法、流程法、归纳法、经验法 2. 职业.Skill的创新设计:按职业自动拆解所需技能清单 3. 产品经理实战案例:13个现成Skill模板直接可用
我积累 100 多个 Skill,但要把它用好,就只需要做好两方面工作,制作 Skill 是有效的,管理是有效的
今天,这篇文章聊聊 Skill 的制作,如何制作有效的 Skill。
1 样板法:拿最满意的交付物当模板,让 AI 提炼标准封装成 Skill
2 流程法:把固定工作步骤的输入输出写清楚,串成自动化 Skill
3 归纳法:回看聊天记录,找出反复让 AI 做的事,补成 Skill
4 经验法:把脑子里"只可意会"的隐性知识写成文档绑进 Skill
这四个方法有一个共同点:都是从已有经验出发的。你做过的事、踩过的坑、积累的模板,有了才能提炼。
但问题是,很多工作场景你平时做的少,想不到自然也就没有 Skill。
比如我作为产品经理,有些事必须做但频率不高:问卷调研、竞品分析、埋点方案、项目复盘等。等到要做的时候才发现没有 Skill,临时写仓促又无从下手。
就比如我经常在写完需求文档,评审通过了,才发现埋点、数据指标相关工作都遗漏了,这个时候还要去加,很浪费精力和时间。
所以最好的 Skill 梳理方式是按职业来,不遗漏一个使用场景。
职业是一个天然的需求收集器。每个职业都有自己固定的工作流、反复出现的输出物、几个永远踩不完的坑。用职业做框架去拆,不容易遗漏,也不容易重复,因为一个职业该做什么事,本身就是一张相对确定的清单。
于是我做了一个叫"职业.skill"的东西。
一句话:告诉它你的职业,它帮你拆出这个职业该做哪些 Skill,每个 Skill 的提示词直接复制发给 Agent 就能生成。
用法很直接。在 Claude Code或任意 coding Agent 里说"我是xxx(说你的职业名称),帮我拆 Skill",它会输出 8 个 Skill 的制作指南,包括每个 Skill 需要提供什么材料、可以直接用的提示词、Skill 内部的执行逻辑。
最后输出的是一个Skill 的制作清单,你可以直接复制每个 Skill 的描述,如上面红框框选内容,复制后,告诉你的 Agent 说,帮我制作这个 Skill,等待制作完成,自己测试下效果,如果能按要求提供一些示例内容,效果会更好。
有一个细节:不同公司对同一职业的定义差很多。说"运营",它不会直接输出,而是问一个问题:"你主要负责哪个方向?内容运营 / 用户运营 / 活动运营 / 增长运营?"选完才开始拆。这样拆出来的清单准确度高很多。
GitHub 仓库在这里:https://github.com/zephyrwang6/career.skill
复制上面链接,直接发给你的 Claude codeh 或龙虾说:帮我安装这个 Skill,就能使用了。
我用这个职业.skill,给自己的工作又增加了 十几个新的 Skill。
它把产品工作从头捋了一遍:需求从哪里来、怎么写清楚、怎么过评审、数据怎么看、实验怎么设计、结果出来怎么复盘,每一个环节都做了一个 Skill,一共 13 个。
说几个用下来效果比较好的:
pm-review-board,模拟产品、研发、测试、设计、运营、法务六个角色同时评审一份 PRD,按阻断项 / 重要项 / 建议项三级分类输出意见。评审会上被喷通常不是因为需求真的差,而是某个角色的顾虑没被提前考虑到。这个 Skill 让问题在会之前就暴露。
地址:https://github.com/zephyrwang6/pm-skills/tree/main/pm-review-board
pm-analytics,从"数据跌了"这个起点走完整个分析链路:数据健康体检 → 指标拆解 → 现象定位 → 假设推断 → 行动建议。强制区分相关性和疑似因果,所有结论标注可信度。输出是单文件 HTML 报告,发给老板不用再整理格式。
地址:https://github.com/zephyrwang6/pm-skills/tree/main/pm-analytics
pm-image2proto,截图传进去,输出一个可以跑起来的 HTML 原型。做了学习记忆机制,第一次确认了配色和组件风格之后,后续每次说"这个也一样"就能复用,不用每次重新描述。
地址:https://github.com/zephyrwang6/pm-skills/tree/main/pm-url2proto
13 个 Skill 的完整列表在这里:https://github.com/zephyrwang6/pm-skills
skill 用的越多越觉得 skill 会被大模型进化掉
我把上百个 skill 给分成了几个类型,这几个类型我发现它们都是对应到了职业的需求。
这种形式其实可以做在模型里面,如果模型突然可以加载一个比方说设计、测试、产品经理这样的一个角色,就能把这些 skill 能力都笼揽了,这样子对于企业,对于个人来说,它的价值会更大,也更容易模块化交付。
另一件事是,最近注意到 Claude Coworker 的产品。推出一种插件的能力,安装了某个插件,Claude 就会拥有那个职业的专家能力,产品经理插件装上,它会替你做产品相关的工作。
这个方向跟我想做的事不谋而合。
这两条路最终可能走到同一个地方。随着模型能力越来越强,可能越来越多人不需要精细化地做每一个 Skill,直接安装某个职业的能力包就够了。细粒度的 Skill 会慢慢融合进更大的能力单元里,变成一种人们感知不到的东西。
但现在还不是那个时候。
现在的模型需要明确的指令、清晰的工作流、具体的检查清单,才能稳定地输出有价值的东西。Skill 本质上是把这些东西写清楚、固化下来的一种方式。
在模型还没强到"什么都懂、什么都会"之前,这件事仍然值得做。
职业.skill 就是把更多职业的拆解做出来,让不同职业的人都能轻松用上Skill
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