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Anthropic 首次公开内部 Claude Code Skills 使用经验,揭秘 9 类技能划分与高效编写方法,助你构建可复用的智能工作流。 核心内容: 1. 正确定义 Skill:围绕任务组织的“文件夹”,包含提示词、文档、脚本等完整工作材料 2. 9 类 Skills 完整覆盖软件工作流:从补知识、验证到代码生成、质量审查 3. 重点推荐:产品验证类 Skill 对输出质量提升最明显,值得专门投入打磨
Anthropic 自己内部是怎么用 Claude Code Skills 的,这次终于公开了。
他们把内部团队的用法做了一次完整复盘:Skills 分成哪 9 类、哪类最值得花力气、怎么写才真的有用。这些经验之前只在 Anthropic 内部流转,现在一次讲清。
今天把这个经验帖的核心干货给你梳理清楚。
Anthropic 先纠正了一个很常见的理解。Skill 不只是几段提示词,它更接近一个围绕任务组织起来的文件夹。
这个文件夹里可以放 SKILL.md,也可以放参考文档、脚本、模板、示例、hooks,甚至放会被后续任务继续读取的数据。Claude 调用 Skill 时,拿到的其实是一套完成任务所需的工作材料。
这个定义很重要。因为很多团队真正缺的,从来不是“再补一段提示词”,而是把那些已经验证过的做法、容易错的细节、常用脚本和固定流程,一次整理好,后面反复复用。
Anthropic 盘了一遍内部的 Skills,最后大致分成了 9 类。这 9 类连起来看,其实很像一条完整的软件工作流,从补知识到写代码,再到验证、部署、排障和运维。
第一类是 library 和 API reference,给模型解释某个库、CLI 或 SDK 在团队内部到底该怎么用,把容易用错的规则和 gotchas 写清楚。
第二类是 product verification,负责判断产出有没有真的工作,比如在无头浏览器里完整跑一遍注册和结账流程。Anthropic 明说这类对输出质量提升最明显,值得让工程师专门花一周打磨。
第三类是 data fetching and analysis,连着数据仓库和监控系统,把取数方法、字段约定和常见分析路径封装好,模型不用再去猜表结构和字段名。
第四类是 business process and team automation,把重复发生的团队流程压成一个命令就能跑的工作流,比如只输出相对昨天增量的 standup,或固定格式的周报。能看出来,Skill 接住的不只是代码任务,也包括协作任务。
第五类是 code scaffolding and templates,生成那些有固定骨架、但又带着大量自然语言约束的代码,比如新 service 或迁移文件。这正是纯模板引擎覆盖不了的部分。
第六类是 code quality and review,让代码尽量符合团队的质量标准。典型例子是拉一个“新鲜视角”subagent 来挑错的 adversarial-review,这类能力还能做成 hook 接进 CI。
后三类:已经连到生产环境了
第七类是 CI/CD and deployment,把代码从开发态推到上线态。比如 babysit-pr 会盯完一个 PR 的全过程,deploy- 会把 build、放量、错误率对比和回滚条件串成一条链路。
第八类是 runbooks,入口不是“我要写什么”,而是“现在出了什么症状”。报警、Slack thread、request ID 进来,它负责映射到该用哪些工具、查哪些路径,最后给出结构化结论。
第九类是 infrastructure operations,处理资源清理、依赖治理和成本排查这类例行操作。这些动作常带破坏性,所以 Skill 里要写清 guardrail,先通知、再确认,最后才真正执行。
把 9 类梳理完以后,Anthropic 接着讲的,其实是几条更底层的判断:什么样的 Skill 更稳,哪些地方最值得花力气。
Anthropic 说得很直接,最好的 Skill 往往都很聚焦。能清楚落进某一类里的 Skill,通常更稳;试图同时覆盖太多目标的 Skill,反而更容易把模型带乱。
这个判断很有参考价值。因为很多团队一开始做 Skill,最容易犯的错误就是想“一次做大做全”,结果最后既不好触发,也不好维护。
在所有类型里,Anthropic 特别强调 verification。因为模型最容易给人一种“已经做完了”的错觉,而真正容易掉链子的地方,恰恰是最后那一步验证。
原文甚至建议,值得让工程师单独花一周,把验证类 Skill 做到足够好。这个投入听起来很重,但如果它直接影响结果质量,其实很划算。
他们还给了两个非常实用的建议。一个是让 Claude 录下自己测试过程的视频,这样你能清楚看到它到底测了什么。
另一个是在关键节点加程序化断言。状态有没有变化,事件有没有真正落库,最终页面是不是到了目标状态,都尽量不要只靠“看起来差不多”。
Anthropic 对 Skill 里的内容优先级也讲得很清楚。最有信号量的部分,通常不是通用步骤,而是 gotchas。
因为 Claude 本来就会写代码,也会读代码库。那些“默认它也会做”的东西,写进 Skill 里只会增加上下文,不一定增加价值。
真正值得写的,是那些会把模型从默认思路里拽出来的细节。比如 subscriptions 表是 append-only,要找最高 version,不能只看最新 created_at。
再比如同一个字段,在 API gateway 里叫 @request_id,到了 billing 服务里叫 trace_id。还有 staging 返回 200,也不代表 Stripe webhook 真处理成功了,还得去看 payment_events 里的真实状态。
这类信息单看都不大,但一旦出错,最后结果就会偏。Skill 的价值,很多时候就体现在这些“团队里人人知道,但模型默认不知道”的地方。
前面 Anthropic 团队讲完了“先做什么”,这一段他们共享了“具体怎么写,才能让 Skill 真起作用”的内部经验。
第一个细节是别把显而易见的话再写一遍。Skill 不是给人看的摘要,它要补的是模型默认拿不到、或者默认容易走偏的信息。
Anthropic 提到过一个前端设计 Skill 的例子。它的价值不在于教 Claude 怎么写前端,而在于补充团队通过和客户反复迭代后沉淀下来的“设计品味”和避坑点,比如少用一些过于套路化的字体和配色选择。
2. SKILL.md更像目录,不该写成大杂烩
第二个细节是 SKILL.md 不要写成大杂烩。更好的做法,是让它做目录和路标,把具体资料按需分发到别的文件里。
比如任务卡住了,再去读 stuck-jobs.md。API 的函数签名和用法示例,可以拆进 references/api.md。
如果最终要产出一份 markdown 文件,那模板可以放进 assets/。脚本、参考资料、例子也都可以分目录放好,让 Claude 需要时再去取。
这套做法对应的就是 Anthropic 说的 progressive disclosure。文件系统本身,也是一种上下文工程。
第三个细节是别把 Skill 写得太死。你需要给 Claude 关键规则,但也要给它足够的适应空间,不然 Skill 一复用,就容易在别的具体情境里卡住。
第四个细节是提前想好 setup。很多 Skill 真跑起来时,会缺一些来自用户的上下文,比如 Slack 要发到哪个频道。
原文建议把这类配置放进 config.json。如果配置还没建好,Claude 就先问用户;如果需要结构化、多选式提问,还可以直接调用 AskUserQuestion 工具。
第五个细节是 description 要写给模型看。Claude Code 一开局会先扫描所有 Skill 的名称和 description,再判断这次请求有没有可用 Skill。
所以 description 不是摘要,而是触发条件说明。用户可能会说什么关键词,会上传什么文件,什么场景下应该激活这个 Skill,都应该直接写进去。
原文还举了一个很小但很典型的点。像 “babysit” 这种触发词,就应该直接出现在 description 里。
Anthropic 专门留了一节讲这个。很多 Skill 一开始只是几行说明,越用越多之后,最先长出来的就是记忆、脚本和 hooks 这三样。
先说记忆。像 standup-post 这种 Skill,可以把每次输出都记进 standups.log,下次运行时先读历史,再判断今天和昨天相比到底变了什么。
这种记忆可以很简单,用 append-only 文本或 JSON 就够了;也可以复杂一点,直接用 SQLite。原文还提到,可以用 ${CLAUDE_PLUGIN_DATA} 这个环境变量,拿到一个稳定的持久化目录来存这些数据。
再说脚本。Anthropic 的判断很明确,能给 Claude 的最强工具之一,其实就是代码本身。
如果你把常用的数据抓取函数、分析函数或者操作脚本预先放进去,Claude 就不用每次从零重写样板代码,而是把更多回合花在“怎么编排”和“下一步做什么”上。
比如数据分析类 Skill 可以直接带一组 helper functions。这样当用户问“周二到底发生了什么”时,Claude 就能临时拼出一段更复杂的分析脚本,而不是先花很多力气重建基础设施。
最后是 on-demand hooks。它们只在 Skill 被调用时生效,而且只在当前会话里存在。
原文举了两个很典型的例子。/careful 会拦住 rm -rf、DROP TABLE、force-push、kubectl delete 这类高风险操作;/freeze 则会阻止对指定目录之外的 Edit 和 Write,适合排障时防止自己一边加日志一边顺手改坏别的地方。
这是单个 Skill 长大的下一步。Skill 一旦开始在团队里扩散,问题就不只是“怎么写”,还会变成“怎么发给别人用、怎么持续管理”。
两条主路线:repo 内 check-in 和插件 marketplace
一种是直接把 Skill check in 到 repo 里的 ./.claude/skills。对于规模不大的团队、或者只在少数代码库协作的团队,这已经很好用。
另一种是做成插件,用内部的 Claude Code Plugin marketplace 来上传和安装。团队一变大,这种方式的优势会更明显。
原因很简单。每多 check-in 一个 Skill,模型可见的上下文负担就会多一点;而 marketplace 可以把安装权交给团队成员自己,也方便顺手做 setup 流程。
Anthropic 在治理上也没有一上来就搞中央审批。更常见的方式,是谁有 Skill 想给大家试,就先传到 GitHub 里的 sandbox 文件夹,再发到 Slack 或别的渠道让别人试用。
等这个 Skill 真有了 traction,再由 Skill owner 提 PR,把它正式移进 marketplace。这个流程很轻,但很符合 Skills 这种靠真实使用慢慢长出来的东西。
原文还提到一个很有意思的方向,就是 skill composition。比如你可以有一个文件上传 Skill,再有一个 CSV 生成 Skill,后者生成完文件后,再去调用前者完成上传。
这类依赖管理目前还不是 marketplace 或 Skill 机制里的原生能力,但只要在 Skill 里直接引用另一个 Skill 的名字,模型在安装了它们的前提下,照样能把链路串起来。
Anthropic 也提到,他们会用 PreToolUse hook 记录公司内部的 Skill 使用情况。这样就能看到哪些 Skill 很热门,哪些触发明显不足。
这类数据其实很有用。因为 Skill 做出来以后,真正的问题常常不是“能不能运行”,而是“会不会在该触发的时候被想起来”。
Anthropic 在文章结尾提到一个细节:他们内部最好的 Skills,一开始往往只有几行字和一个 gotcha,用得越多,才补得越完整。
这句话基本可以当成上手指南。写 Skill 不用追求一步到位,先把验证方法写清楚,把真正踩过的坑记下来,脚本、记忆、hooks 和分发,等用起来之后再慢慢补。
如果你也在用 Claude Code,不妨从手头最常重复的那个任务开始。先写几行说明,加上一个 gotcha,剩下的交给时间和使用频率。
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