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Anthropic将Skills提升为核心能力层,官方文档和工具已全面升级,是时候重新优化你的所有Skills了! 核心内容: 1. Anthropic官方对Skills的定位升级与工程化改进 2. 最新skill-creator模板带来的评测与优化能力提升 3. 推荐的学习路径与资源优先级
我所有的 skills 都是与 Agent 沟通清楚需求之后由 Anthropic 的 skill-creator 创建的
最近 anthropic 官方更新了 skill-creator 模板
这两天我重新刷了一遍 Anthropic 的 Skills 相关文档(居然有中文版),明显感觉:Skills 不再只是一个小功能,而是在被当成 Claude 的核心能力层来建设。
Anthropic 还有一个公开课,可以说把 Agent 相关内容事无巨细将透彻了(本身很多 AI Agent 概念就是 A 社发明的),市面上没有比这个更好的素材了
我先把结论放前面:
skill-creator 模板,也已经从"教你怎么写"升级成"教你怎么评测、迭代、优化触发效果"。做了一下测试,我常用的文章核心内容设计成高密度 svg 的 skills,本来也在逐步优化,但是依然不稳定,时常页面显示有 bug
然后我让最新的 skill-creator 重新设计了这个 svg skills
同样输入,得到的结果就改善不少
真诚建议:你的所有 Skills 都需要重新做一遍!至少我会逐步全部优化一遍
前面推荐的材料,如果你时间不多,我建议按这个顺序看:
这是我这次最想推荐的入口页,集合页里已经收录了 26 篇能力说明文章,里面不光有 Skills,还有 Artifacts、Web Search、Research、Projects、Memory、Cowork、Excel、PowerPoint 等等。
最关键的是,这个集合页已经明确提供了 简体中文 入口 https://support.claude.com/zh-CN/collections/18031719-%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%B8%8E%E8%83%BD%E5%8A%9B
尤其不能错过这一篇::如何创建自定义技能
https://anthropic.skilljar.com/
看前几个就行了
这个版本给我的最大感受是:
Anthropic 已经默认你做 Skill,不是一次性写完,而是要反复迭代。
它里面强调的流程非常像正经产品开发:
skill-creator 里最让我震撼的是它的评测体系。
不是让你"看看感觉对不对",而是一套非常工程化的系统:
第一步:基线对比(A/B Test)
对每一个测试用例,同时跑两个版本:
两组任务同时起跑(用 subagent 并行),结果分别存进 with_skill/ 和 without_skill/ 目录。
这是真正的 A/B Test 思维——不是"我觉得好了",而是"有没有带来可量化的提升"。
第二步:量化断言(Assertions)
在测试跑着的同时,给每个用例写量化断言——这些断言是可编程验证的。比如:
好的断言有两个特点:客观可验证 + 描述性命名(一眼能看懂在检查什么)。
对于那些主观性强的维度(写作风格、设计美感),skill-creator 明确说了:不要硬塞断言,用人工评审。
第三步:Eval Viewer 可视化评审
skill-creator 自带了一个浏览器评审工具(eval-viewer/generate_review.py),打开后有两个标签页:
迭代到第二轮以后,还能看到和上一轮的对比。
这套评审界面做得真的很用心。Anthropic 在 SKILL.md 里反复强调(甚至用了大写字母强调):一定要先让人看结果,再改 Skill!
第四步:迭代改进
读完用户反馈后,改 Skill,重新跑所有测试用例到新的 iteration-N/ 目录,再次评审。循环往复,直到:
skill-creator 甚至还提供了盲评机制——把两个版本的输出交给一个独立的 Agent,不告诉它哪个是新版、哪个是旧版,让它独立判断哪个更好。
然后再用 analyzer Agent 分析赢的那个为什么赢。
这是不是很像学术论文里的"双盲评审"?
Anthropic 把这套方法论塞进了一个 Skill 的创建工具里,格局之大,可见他们对 Skills 生态的重视程度。
这可能是 skill-creator 里价值最高的一个功能。
它的原理是:
这整个流程和机器学习的超参数调优一模一样。
skill-creator 里还给出了改进 Skill 时的思维方式,非常值得分享:
scripts/ 目录,省得每次重新发明轮子但这次官方文档反复在强调一个更准确的视角:
Skill 是把你的流程、标准、语气、工具使用方式,封装成 Claude 在合适时机主动调用的能力。
这里最重要的不是"内容多不多",而是两个字:
触发。
官方文档这次明确强调,description 不是装饰字段,而是 Claude 判断"什么时候该用这个 Skill"的核心依据。
GitHub 上的 skill-creator 甚至直接建议:描述要写得更明确、更主动一点,避免 Skill 该触发的时候不触发。并且它还给出了一套完整的 Description 优化流程——自动生成测试查询、拆分训练集和验证集、跑 3 次取稳定触发率、迭代 5 轮找最优 description,这和机器学习调参一个思路。
这个细节非常关键。
因为现实里最好用的 Skill,往往不是写得最长的那个,而是触发最准的那个。
skill-creator 还揭示了一个很多人不知道的触发机制:Claude 对简单任务不会触发 Skill。如果它自己就能处理(比如"读这个 PDF"),它不会去查 Skill。只有复杂的、多步骤的任务才会激活触发逻辑。这意味着你测试 Skill 的时候,用过于简单的 prompt 是测不出来的。
帮助中心里有一句我很认同,大意是:
不要把所有东西都塞进一个大 Skill 里,多个聚焦的小 Skill,组合起来反而更强。
这个思路和写程序很像。
函数越单一,越容易复用,越容易测,越不容易崩。
Skill 也是一样。
比如你可以拆成:
这些 Skill 单独看都不复杂,但一旦 Claude 能根据场景自动组合,威力就很大。
这次官方文档还专门单独列了安全注意事项。
比如:
比如这些就很适合:
这些任务有一个共同点:
步骤清楚,产出稳定,重复率高。
这类任务最值得先做成 Skill。
这是很多人最容易忽略的地方。
一个好 Skill 的描述,至少要说清楚三件事:
如果这三点写不清楚,Claude 很可能就"知道有这个 Skill,但就是不用"。
官方现在推荐的结构已经很清楚了:
my-skill/
├── SKILL.md
├── scripts/
├── references/
└── assets/
这个结构的好处非常直接:
SKILL.md 负责规则和入口scripts/ 负责确定性执行references/ 负责大块知识assets/ 负责模板和素材说白了,就是让 Skill 既能"会说",也能"会干活"。
这点是 GitHub 官方 skill-creator 给我的最大启发。
很多人做完 Skill,你至少要看两件事:
如果没有明显提升,那这个 Skill 可能只是让你心理安慰更强了,并没有真正提升生产力。
具体怎么做?skill-creator 给出了一套可操作的方法:
iteration-1/、iteration-2/ 目录,跟踪改进趋势听起来麻烦?其实不用自己折腾。直接在 Claude Code 里用 skill-creator,它会自动帮你跑完这一套。
我越来越觉得,2026 年做 AI 提效,真正的分水岭已经不是"会不会写 Prompt"了。
而是你有没有能力把自己的工作流,沉淀成一套可以复用、可以组合、可以迭代的 Skills。
Prompt 是一次性的。
Skill 才是资产。
skill-creator 的 SKILL.md 里有一句话让我印象很深:
This task is pretty important (we are trying to create billions a year in economic value here!) and your thinking time is not the blocker; take your time and really mull things over.
"思考时间不是瓶颈,认真想清楚才是关键。"
这句话不只是说给创建 Skill 的 Claude 听的,也是说给我们每一个用 AI 的人听的。
#ClaudeSkills #AgentSkills #Anthropic #Claude #AI工作流
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