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腾讯开源混元 3D 模型,与其他开源模型对比,功能强大但有局限。 核心内容: 1. 腾讯混元 3D 模型的特点 2. 开源 3D 模型对比结果 3. 目前在数字人项目中的应用限制
前两天,腾讯正式开业了它的最新3D模型生成:混元3D的2.0版本。生成的几何结构更加细致,纹理颜色更丰富。
开源地址:
https://github.com/tencent/Hunyuan3D-2
使用地址:
https://3d.hunyuan.tencent.com/
支持高分辨率的3D模型生成,文本生成3D,图生3D。
还带着一个实验室,可以在里面做3D模型的动画生成、草图生成3D模型、3D纹理生成、3D人物生成、3D小游戏创作。
这几个功能都非常不错。下面是我尝试的效果:
然后有人专门对几个开源的图生3D模型的开源模型做了对比:
对比地址:
https://huggingface.co/spaces/dylanebert/3d-arena
相比较而言,混元和微软的Trellis在质量和生成速度方面要更优。
混元3D-2
微软的Trellis
总结:
目前还无法用在现在的数字人项目中,期待更多人物动作库。
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