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如何把Codex用到极致?Codex真正厉害的地方,远不止是写代码

发布日期:2026-05-23 09:13:15 浏览次数: 1510
作者:AIGC创意猎人

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探索Codex如何超越代码生成,成为你的长期工作伙伴,释放AI的真正潜能。

核心内容:
1. 将Codex用作长期工作流,而非一次性问答工具
2. 利用语音和Steering功能处理未成形的想法
3. Codex作为操作浏览器、生成文件的多功能工作空间

杨芳贤
53AI创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家
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近日,OpenAI Codex的官方团队成员@jason 在X上分享了一篇文章,详细介绍了Codex的一些使用技巧,教大家如何把Codex的能力发挥到极致,非常值得大家一看。

前几天也写了一篇关于Codex入门使用的一篇文章《2026年了,我强烈推荐你用一用Codex,功能太全面了!附使用指南》,能感受到大家对Codex的热情与关注,前来咨询的很多,那今天这一篇,可以算是进阶了,值得反复阅读。

如果还不够,大家可以进一步去阅读原文:https://x.com/jxnlco/status/2057153744630890620

下面进入正题:

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很多人第一次用 Codex,注意力都会放在一件事上:它写代码快不快,改 bug 准不准,能不能替我把项目做出来。

这当然重要。

Codex ,Code,它首先是一个很强的编程工具。

但 Jason Liu 在《Codex-maxxing》里讲的重点,其实不是“AI 写代码更强了”,而是另一件更值得注意的变化:Codex 开始变成一个承载工作的地方。

这句话对初学者很关键。

以前我们用 AI,大部分时候是在聊天框里提问。你问一句,它答一句。你再补一句,它再改一版。这个过程很像临时咨询,聊完就结束。

但 Codex 现在不只是回答问题,它可以保留长期对话流,可以记住项目背景,可以操作浏览器和电脑,可以定时回来检查进展,也可以让你直接查看它生成的文件、网页、表格和幻灯片。

也就是说,工作不再只是发生在一条 prompt 里。

它可以在一个对话流里持续往前走。


01.保存长期对话流:不要每次都让 Codex 重新认识你

Jason 提到,他会给重要工作保留固定对话流。

比如一个对话流处理个人助理事务,一个对话流跟进 OpenAI CLI,一个对话流看开源项目,一个对话流专门监控 Twitter。

这些对话流不是普通聊天,而是长期工作流。它们会积累历史、偏好和过去做过的决定。你下次回来时,不用重新解释一遍“这个项目是什么”、“上次为什么这么改”、“哪些方案已经被否掉”。

这对初学者其实很有启发。

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很多人用 Codex 的方式太一次性了。今天开一个新窗口让它改首页,明天又开一个新窗口让它修 bug,后天再开一个新窗口问部署问题。每次都像从零开始带新人入职,效率当然低。

更好的做法是:给每个重要项目留一个固定对话流。

你可以一开始就这样对 Codex 说:

这个对话流以后专门用于我的这个项目。请你先熟悉项目结构、当前进度和关键文件。之后每次完成任务,都帮我更新一份简短进度摘要,包括已完成、待确认和下一步建议。

这样做的价值不在于“AI 永远不会忘”,而在于你开始把 Codex 当成一个长期工作空间,而不是一次性问答框。


02.语音和 Steering:把脑子里没整理好的想法也交给它

原文里有一个很细但很真实的点:Jason 觉得语音输入的价值不只是快,而是能把未经整理的真实想法交给 Codex。

这点我很认同。

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点击这里开启语音输入:

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很多时候,我们脑子里的需求并不是工整的。你可能只记得“Slack 里好像有个人提过这个问题”,或者“这个页面哪里怪怪的,但我一时说不清”。这些话打字会觉得啰嗦,甚至不好意思写出来,但用语音说就很自然。

Codex 有了更多原始上下文,就更容易理解真实意图。

更进一步的是 Steering,也就是在 Codex 执行过程中继续给它方向。比如它正在看一个网页,你可以一边看一边补充:“这个按钮太大了”“这段文案不对”“间距有点怪”“改完以后打开 PR”“等预览部署出来再发给别人看”。

这和传统聊天不同。

传统聊天更像一轮一轮问答,Codex 的工作流更像你在现场指挥一个正在干活的人。它执行工具、查看页面、修改文件,你随时补充判断,它再把这些反馈加入后续动作里。

初学者可以先从一个简单习惯开始:

你不需要等 Codex 全部做完再反馈。看到方向不对,就马上补一句,让它及时调整。

这会减少很多返工。


03.记忆:有些东西不能只留在聊天记录里

长期对话流有一个问题:对话越长,信息越多,但真正有价值的东西很容易埋在历史消息里。

Jason 的解决办法是把重要记忆写成文件。

他会用类似 Obsidian vault 的方式保存工作上下文,里面有 TODO、people、projects、Agent、notes 等目录。

Codex 学到新的项目状态、任务偏好、开放事项和决策结果后,就把它写进这些文件里。

这个思路很重要。

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因为聊天记录不是一个好记忆库。它太长、太散,也不好检查。相比之下,文件可以阅读、修改、diff、复用。Codex 更新了什么,你可以通过 Git diff 看出来。它以为重要的东西,你可以检查它记得对不对。

初学者不一定要一上来搭 Obsidian vault,但可以学这个思路:让重要信息沉淀成文件。

比如你可以让 Codex 维护一个简单的 PROJECT_NOTES.md:

请维护一个 PROJECT_NOTES.md,记录这个项目的重要决策、当前进度、未解决问题和常用命令。每次完成任务后,如果有新的稳定信息,就更新这个文件。

这比让所有上下文都留在聊天里可靠得多。


04.工具与触达范围:浏览器、Chrome、电脑操作不是一回事

原文里还有一段讲得很实用:Codex 能接触的东西变多了,但不同工具适合不同场景。

Jason 的区分大概是这样:

  • 本地网页预览适合用 browser,
  • 登录态和多标签任务适合用 Chrome,
  • 只有图形界面才能完成的事才用 computer。

比如你在调本地项目,就让 Codex 看本地浏览器;你需要它进入已经登录的网站,就用带登录态的浏览器;如果某个任务只能在桌面 App 里点来点去,那才让它操作电脑。

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这对初学者很有用,因为很多人会把“AI 能操作电脑”理解成万能能力。

其实不是,真正会用的人,会根据任务选择合适的入口。

如果你让 Codex 改一个网页,最好的结果不是它凭空描述“页面应该更好看”,而是让它打开真实预览,看到你看到的页面,然后基于同一个画面修改。

这样你说“这个区域太挤”、“这一段被截断了”、“按钮不明显”,它知道你指的是什么。

这里还有一个延伸点:插件和 Skills 会让重复工作变得更稳定。Slack、Gmail、Calendar 这类插件负责把工作入口接进来;Skills 则把你反复使用的流程打包起来。

你做过一次有用的流程,就可以把它沉淀成可复用能力,下次不用重新教。


05.Heartbeats:让 Codex 定时回来看看事情有没有进展

原文里最有画面感的部分,是 Heartbeats。

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普通对话流的问题是,它一直在等你说话。Heartbeats 则让一个对话流可以定时回来执行任务。

比如每 30 分钟检查 Slack 和 Gmail,有没有需要你回复的重要消息;比如每 15 分钟检查一个 Slack 对话流,看别人有没有给视频反馈;比如等客服上线后,继续跟进退款流程。

这不是简单的定时提醒。

它的关键在于:Codex 可以根据外部反馈继续行动。有人在 Slack 里提了修改意见,它可以重新渲染视频;PR 有了评论,它可以整理反馈;客服终于出现了,它可以接着对话。

对初学者来说,不用一开始就设计复杂自动化。你可以先把 Heartbeats 理解成“让 Codex 帮你盯住那些容易断掉的工作”。

比如:

每天上午检查这个项目的 TODO 文件,帮我选出今天最应该推进的一件小事。

或者:

每隔两小时回来检查这个 PR 有没有新评论。如果有,先整理成修改清单,不要直接改。

再或者:

每周五下午总结这个项目本周完成了什么、卡在哪里、下周最应该处理什么。

很多个人项目不是失败在技术难,而是失败在没人持续把线捡起来。Heartbeats 的价值就在这里。


06.Goals:真正强的目标,必须带验收标准

Jason 在原文里讲 Goals 的时候,说了一个特别关键的判断:弱目标是“执行这个 Markdown 里的计划”,强目标必须有真实的成功标准。

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他举的例子是把 Python 的 Rich 库迁移到 Rust。

这个任务很大,但它有一个清楚的判断标准:迁移后的版本必须通过原项目的单元测试。测试套件就成了一个“裁判”。没通过,就没完成。

这句话对初学者特别重要:

没有验收标准的野心,只是愿望。

你让 Codex “帮我优化项目”,它很难知道什么叫优化完成。你让它“降低首页加载时间,并用性能数据说明改动前后变化”,它就有了方向。你让它“修复这个 bug,并确保现有测试通过”,它就知道什么算完成。

所以以后给 Codex 任务时,尽量不要只给动作,要给结果判断。

比如不要说:

帮我重构这段代码。

可以说:

请重构这段代码,目标是减少重复逻辑,但不要改变外部行为。完成后请运行现有测试,并说明哪些测试证明行为没有变。

这才是 Codex 能稳定工作的任务格式。


07.侧边栏:Codex 不只是生成文件,还要让你检查文件

原文最后讲到 side panel,也就是 Codex 的侧边栏工作区。Jason 很看重这个地方,因为它不只是预览窗口,而是工作发生的地方。

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Markdown、表格、CSV、PDF、幻灯片、网页,都可以在里面查看和评论。

Codex 生成了一个表格,你不是只能看原始文本,而是能像表格一样检查。它生成了 PDF,你可以直接看渲染结果。

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它做了一个网页,你可以在侧边栏里打开、点击、标注,然后让它继续修改。

这件事把 Codex 和普通聊天工具拉开了。

普通聊天工具经常停在给你一段内容。

Codex 更进一步,它让你检查那个内容是不是真的能用。尤其是 index.html 这种小型产物,Jason 很喜欢:不需要复杂服务器,直接生成一个可以打开的小应用,就能立刻交互和修改。

对初学者来说,这里有一个很实用的原则:

能做成可检查产物,就不要只停留在文字解释。

如果你让 Codex 帮你想一个小工具,不要只要方案,让它做一个 index.html。

如果你让它整理数据,不要只要文字总结,让它做表格。

你让它写演示,不要只要大纲,让它做 slides。可检查的东西越多,幻觉空间越小。


08.初学者真正要学的,是让工作持续往前走

这篇原文最打动我的,不是某一个具体功能,而是它把 Codex 描述成一个“工作可以继续发生的地方”。

  • 长期对话流让工作不用每次重来。
  • 语音和 Steering 让你的真实想法能更快进入任务。
  • 记忆文件让经验不只埋在聊天记录里。
  • 浏览器、电脑操作和连接器让 Codex 能碰到真实工作现场。
  • Heartbeats 让它定时回来捡起进度。
  • Goals 让任务有验收标准。
  • 侧边栏让产物可以被检查和修改。

这些东西合在一起,才是 Codex 真正值得关注的变化。

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所以,如果你是初学者,我不建议你只问“Codex 怎么写代码更快”。这个问题太窄了。更值得问的是:

我能不能把一个项目放进 Codex 里,让它持续理解、持续执行、持续检查、持续留下记录?

如果可以,它就不只是一个代码助手。

它会变成一个让工作不断往前走的空间。


按照惯例,用一张图总结今天的分享:

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更多精彩内容,我们下期见。

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