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今天,我们来简单聊聊三种不同的智能体设计模式:FSM Agent(Finite State Machine Agent)、任务规划Agent(Task-Planner Agent)和Multi-Agent(Orchestration Agent)。每种模式都有它的特点和设计复杂性。
FSM Agent就像是给Agent的行为定义了可预测的状态。你可以把ReAct提示当作状态,每个状态都代表不同的属性。这种Agent的好处是可预测性强,任务隔离,容易排查问题,而且新增状态也很简单。但问题也不少,比如容易陷入循环,或者偏离原始请求。
Task-Planner Agent则是定义了一个具体的计划,然后一步步执行。这种Agent的好处是工作是提前计划好的,而不是像状态机那样持续进行。但问题在于,如果计划一开始就出错,可能会导致整个任务链出错,需要回溯和生成新任务。
Multi-Agent则采用了一种类似委托的模式。我们不是让一个Agent做所有事情,而是定义专门解决特定问题的Agent,它们可能有不同的实现。这种Agent的好处是可以动态组合不同的实现,即使它们有相同的底层模型。但这种系统的复杂性并不总是合理的,设计一个更简单的本地编排Agent,将工作委托给有限数量的Agent,会更容易排查和维护。
最后,自主可控的智能体是AI领域一个非常激动人心的发展方向。随着LLMs的不断进步,我们将能够构建更多有用的自主系统。
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